控制台孤岛危机2 破裂

发布时间:2019-06-27 11:33 来源:http://www.hzkrw.cn

Crytek的老板Cevat Yerli已经解释了为什么开发商花了很长时间才开始为游戏机制作游戏,就像它的下一个游戏“孤岛危机2”一样:它是完美主义。

“在”孤岛危机2“的开发之前,有两到三年的技术研究和开发进入游戏机,”Yerli告诉Gamespot。 “在我们致力于那些优质酒吧之前,我们必须先取得技术突破。”

现在,Crytek很高兴其新的多平台CryEngine 3符合其崇高的标准,Yerli说,开发人员可以着手制作Crysis 2“三种格式中最好的游戏” - PC

,PS3和360 。

“如果我们想要获得成,我们的游戏必须是Xbox 360和PS3上可以存在的最佳游戏......他们不会相互竞争;他们在PC内,在360内,在PC内竞争。意味着无论PC给我们什么,无论PC给我们什么,我们都会努力最大限度地提供我们。无论PS3给我们什么。成就系统,奖杯等都略有不同,但我们会尽力为游戏玩家提供最大的服务。当天。“

发布者EA上周在E3宣布了孤岛危机2。这是开发人员发布的第一个多平台版本,其先前的游戏 - “孤岛惊魂”,“孤岛危机”和“孤岛危机:战

斗头” - 都是PC专属版。

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